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INFORMES
Correspondientes a los últimos cinco años de investigación de la Asociación Plaza del Castillo
BREVE
DOSSIER DE PRENSA CAMPAÑA PUBLICITARIA "MAGNUM 5 SENTIDOS", DE FRIGO Informe/Reportaje |
ANÁLISIS CRÍTICO
DE 15 REVISTAS DIRIGIDAS A NIÑOS Y A ADOLESCENTES. CONTENIDOS
Y VALORES. IV INFORME ATR VILLANUEVA. HORARIO DE
PROTECCIÓN REFORZADA DE LA INFANCIA. |
ESTUDIO DE REVISTAS ESPECIALIZADAS EN TELEVISIÓN La televisión se ha convertido en uno de los medios de comunicación más influyentes en la sociedad del siglo XXI. De hecho, ya nadie pone en cuestión que el televisor ejerce un papel indiscutible en la socialización de las personas, junto a la familia y la escuela. RADIOTELEVISIÓN PÚBLICA (RTVE) Informe publicado en el año 2004 a través del cual se pretende analizar el contenido y la programación del ente público, así como describir su evolución económica en los últimos ocho años, desde que el Partido Popular alcanzó la presidencia del Gobierno de España.
PUBLICIDAD Y TELEVISIÓN SENSACIONALISTA Estudio realizado entre los meses de mayo y junio de 2003 en relación a la publicidad emitida en los programas de horario tarde-noche con el objetivo de dar a conocer al usuario qué productos, empresas, etc., dan cobertura a los programas de menor calidad del panorama televisivo actual. |
LA APC
DE UMC PRESENTA UN INFORME SOBRE RADIO Y OTRO SOBRE REVISTAS DE TELEVISIÓN INFORME DE RADIO EN ESPAÑA La importancia de la radio como medio de comunicación y entretenimiento está fuera de toda duda. Lo corrobora toda su historia y el hecho de su gran audiencia diaria situado en torno a los 22/23 millones de oyentes. Además está comprobado que en España es el medio que goza de mayor credibilidad y que, a diferencia de la TV, no existe la radio-basura. VIDEOJUEGOS Informe que analiza el papel de los videojuegos como fenómeno social, su tipología, así como los pros y contras de su práctica. Incluye un estudio de la Fundación de Ayuda contra la Drogadicción, el Instituto de la Juventud y la obra social de Caja Madrid, así como la normativa que regula el uso y comercialización de los videojuegos.
LA PUBLICIDAD DESDE EL PUNTO DE VISTA DE LOS USUARIOS Estudio realizado en noviembre de 2004 con el apoyo del Servicio de Consumo del Departamento de Industria y Tecnología, Comercio y Trabajo del Gobierno de Navarra. Se trata de analizar el fenómeno publicitario desde el punto de vista del público que recibe esta información.
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